<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" ><channel><title>Movilae &#187; fragmentación</title> <atom:link href="http://movilae.com/moviles/fragmentacion/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://movilae.com</link> <description>Telefonía y tecnología móvil</description> <lastBuildDate>Sat, 16 Mar 2013 16:11:57 +0000</lastBuildDate> <language>es-ES</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator> <item><title>Videojuegos, el talón de Aquiles de Android( Parte III)</title><link>http://movilae.com/videojuegos-android-solucion/</link> <comments>http://movilae.com/videojuegos-android-solucion/#comments</comments> <pubDate>Mon, 02 May 2011 11:37:48 +0000</pubDate> <dc:creator>fonsi</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[android]]></category> <category><![CDATA[fragmentación]]></category> <category><![CDATA[google]]></category> <category><![CDATA[smartphone]]></category> <category><![CDATA[videojuegos]]></category> <category><![CDATA[Xperia Play]]></category><guid isPermaLink="false">http://movilae.com/?p=22031</guid> <description><![CDATA[La última vez que os hablé de Android y los videojuegos las cosas pintaban muy mal para los smartphones que corran con el sistema operativo de Google; por un lado tenemos a Epic Games que no quiere diseñar juegos para...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-22032" src="http://movilae.com/img/movilae/2011/04/android-games.jpeg" alt="Videojuegos, el talón de Aquiles de Android( Parte III) | Xperia Play videojuegos smartphone google fragmentación android " width="200" height="200" title="Videojuegos, el talón de Aquiles de Android( Parte III) | Xperia Play videojuegos smartphone google fragmentación android " />La última vez que os hablé de Android y los videojuegos las cosas pintaban muy mal para los smartphones que corran con el sistema operativo de Google; por un lado tenemos a<a href="http://movilae.com/videojuegos-android-talon-aquiles-ii/"> <strong>Epic Games que no quiere diseñar juegos para Android</strong></a> con la excusa de la fragmentación, aunque razón no le falta, y por otro lado tenemos la<strong> poca rentabilidad de los juegos para Android</strong>, muchos de ellos gratuitos y financiados mediante publicidad, contra la todopoderosa y rentable AppStore.</p><p><img class="alignright size-full wp-image-22033" src="http://movilae.com/img/movilae/2011/04/gameloft-android.jpg" alt="Videojuegos, el talón de Aquiles de Android( Parte III) | Xperia Play videojuegos smartphone google fragmentación android " width="176" height="208" title="Videojuegos, el talón de Aquiles de Android( Parte III) | Xperia Play videojuegos smartphone google fragmentación android " />Ahora tocan las buenas noticias.   Seguramente recordaréis en el anterior artículo que Epic Games había desarrollado un motor gráfico para smartphones increible, Unreal Engine, y que está utilizando para crear verdaderas maravillas para iPhone. Pues <strong>Gameloft</strong>, otro peso pesado en cuanto a desarrollo de videojuegos, <strong>acaba de anunciar que ha comprado una licencia del poderoso  motor Unreal Engine a Epic Games con la intención de comenzar a programar videojuegos para Android.</strong> Esta noticia no es buena, sino que es EXCELENTE.  Ya tenemos al menos a una compañía potente que ha decidido meterse de lleno en el sector de los videojeugos del bicho verde.</p><p>Mientra<strong>s Google lucha contra la fragmentación uniendo sus sistemas operativos(Google TV, HoneyComb y Gingerbread) en Ice Cream,</strong> podemos hablar de otro punto a favor para que <strong>Android tenga una oferta de videojuegos respetable</strong>. Y es que <strong>Nvidia</strong>, encargada de desarrollar los potentes procesadores  de doble núcleo Nvidia Tegra 2 para smartphones, <strong> acaba de anunciar que va a crear una Market propia donde pondrá versiones mejoradas de videojuegos</strong> para que  estén más optimizados a la hora de aprovechar la potencia de un procesador de doble núcleo. Si tenemos en cuenta que la nueva generación de smartphones que está a punto de salir al mercado se caracterizan porque todos tienen un procesador de este tipo, esta noticia es realmente buena. Otro punto a favor del futuro videojueguil de Android.</p><p>Y la guinda del pastel tiene nombre propio: <strong>Xperia Play.</strong> Sony sabe que<a href="http://movilae.com/consolas-portatiles-vs-apple-android/"><strong> las consolas portátiles no tienen futuro</strong></a> así que ha comenzado a apostar por el primer smartphone-consola del mercado(la Ngage la considero castaña-teléfono). <strong>Un smartphone que corre con Gingerbread</strong>, la última versión del sistema operativo para móviles de Google, con una potencia gráfica razonable, para eso tiene un <strong>procesador SnapDragon a 1GHz </strong>y un <strong>chip gráfico Adreno</strong> para que los juegos corran perfectamente, y que a<strong>caba de salir al mercado con 50 juegos bajo el brazo</strong>.  Si os digo que <strong>GameLoft</strong>, si, la empresa que ha comprado a Epic Games el motor Unreal ya <strong>ha lanzado 10 juegos para Xperia Play</strong>, en el video de abajo podréis ver un popurri de todos estos juegos, y que empresas como EA o Codemasters han prometido realizar juegos para Xperia Play, las cosas no pintan nada mal para la consola-smartphone de Sony y para el mercado de Android&#8230;</p><p><iframe width="500" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/Hk23afO9MhI?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>En definitiva, las cosas no empezaron muy bien para Android: tenía una dura competencia, como es Apple que ya tenía su AppStore montada y sus programadores trabajando a destajo, las pantallas táctiles con las que trabajaban los primeros modelos con Android dejaban mucho que desear y la falta de botones hacían imposible disfrutar de un juego de calidad. Pero las tornas están cambiando.</p><p><strong>La aparición del Xperia Play hará que en breve veamos teclados portátiles para los smartphones,</strong> los programadores y las principales empresas desarrolladoras de videojuegos ven que Android es un filón a explotar y están comenzando a tener en cuenta al sistema operativo para móviles de Google y  <strong>Samsung, que en breve comenzará a fabricar en masa pantallas táctiles Super Amoled</strong>, va a proveer de pantallas dignas a multitud de terminales. Todo esto nos hace pensar que, todavía no, pero dentro de 1 año la guerra de los videojuegos va a ser muy dura. Mientras tanto Xperia Play será el caballo de batalla de Android.</p><p><a href="http://movilae.com/videojuegos-android-talon-aquiles-i/">Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte I)</a><br /> <a href="http://movilae.com/videojuegos-android-talon-aquiles-ii/">Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte II)</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://movilae.com/videojuegos-android-solucion/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte II)</title><link>http://movilae.com/videojuegos-android-talon-aquiles-ii/</link> <comments>http://movilae.com/videojuegos-android-talon-aquiles-ii/#comments</comments> <pubDate>Thu, 14 Apr 2011 09:49:20 +0000</pubDate> <dc:creator>fonsi</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[android]]></category> <category><![CDATA[fragmentación]]></category> <category><![CDATA[google]]></category> <category><![CDATA[Ice Cream]]></category><guid isPermaLink="false">http://movilae.com/?p=21984</guid> <description><![CDATA[Hace poco os hablamos del problema de la fragmentación en los dispositivos de Android. Este hecho ha sido uno de los motivos principales para que  muchos desarrolladores se centren en crear juegos para iOs, dejando de lado la plataforma para...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-21985" src="http://movilae.com/img/movilae/2011/04/android-mario-bros.jpg" alt="Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte II) | Ice Cream google fragmentación android " width="560" height="534" title="Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte II) | Ice Cream google fragmentación android " /></p><p><strong><a href="http://movilae.com/videojuegos-android-talon-aquiles/">Hace poco os hablamos del problema de la fragmentación en los dispositivos de Android</a></strong>. Este hecho ha sido uno de los motivos principales para que  muchos desarrolladores se centren en crear juegos para iOs, dejando de lado la plataforma para móviles de Google.</p><p>Y es que los problemas de fragmentación están creando verdaderos quebraderos de cabeza a los chicos de Google. Muestra de ello son las últimas declaraciones de  <strong>Tim Sweeny, uno de los fundadores de Epic Games, quién ha afirmado que no van a desarrollar ningún juego para Android</strong>. Si tenemos en cuenta que Epic Games está especializada en desarrollar juegos para móviles y que su increíble motor Unreal Engine ha permitido crear verdaderas obras de arte como Infinity Blade, estos comentarios han sido un varapalo importante para la gran G.</p><p><img class="alignleft size-full wp-image-21986" src="http://movilae.com/img/movilae/2011/04/epic-games2.jpg" alt="Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte II) | Ice Cream google fragmentación android " width="300" height="270" title="Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte II) | Ice Cream google fragmentación android " />Tim Sweeny ha esgrimido como argumento principal la maldita fragmentación de Android. El problema viene cuando afirma que no le importan las diferentes versiones, si no que <strong>el problema radica en que los terminales vinculados a las diferentes operadoras de telefonía móvil varían su rendimiento de forma escandalosa en función de la basura que instalen dichas operadoras.</strong></p><p>Esto puede parecer exagerado, pero es cierto que, <strong>un Xperia Play,</strong> por poner un ejemplo,<strong> varía su rendimiento en función de la operadora en la que trabaje.</strong> Y aunque el iPhone también sufre estas variaciones  es mucho más fácil desarrollar juegos para un solo dispositivo, aunque se tenga que optimizar en función de la operadora y, si tenemos en cuenta la experiencia que tiene Epic Games desarrollando videojuegos para iOs, este problema es un mal menor. Además hay que tener en cuenta que <strong>es mucho más rentable desarrollar juegos para Apple ya que los pagos son más altos</strong>, mientras que muchos juegos de Android se ofrecen de manera gratuita, ganando dinero mediante la publicidad.</p><p>Google sabe que el problema de la fragmentación comienza a ser un verdadero impedimento a la hora de desarrollar aplicaciones para su sistema operativo para móviles así que está buscando una solución. Y su nombre es Ice Cream.</p><p>Desde hace tiempo se escuchan<strong> rumores sobre una posible nueva versión de Android llamada Ice Cream</strong>.<img class="alignright size-medium wp-image-21987" src="http://movilae.com/img/movilae/2011/04/android-3-0-ice-cream-320x295.jpg" alt="Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte II) | Ice Cream google fragmentación android " width="320" height="295" title="Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte II) | Ice Cream google fragmentación android " /> Según GTV Source, <strong>Google pretende fusionar Gingerbread, la última versión para móviles de Android, HoneyComb, la versión para tablets del sistema operativo de Google, y la futura televisión Google TV en un solo AOSP(Android Open Source Code) utilizando 3 códigos fuente diferentes.</strong></p><p>Si este rumor se convierte en una realidad, <strong>Google conseguiría que todos los dispositivos</strong> que utilizan sus  diferentes versiones de Android(tablets, smartphones y televisores), <strong>funcionen con Ice Cream</strong>. De esta manera eliminaría de  golpe l dichoso problema de la fragmentación.</p><p>Eso sí esta tarea no va a ser fácil, más bien será titánica, especialmente si tenemos en cuenta <strong>el problema de las pantallas; cada dispositivo que corre con Android dispone de una pantalla de diferente tamaño</strong>; mientras que una tablet puede tener una pantalla de entre 7 y 10 pulgadas, los smartphones funcionan con pantallas de entre 3 y 4.2 pulgadas. Ya no hablamos de las dimensiones pueden llegar a tener un televisor.</p><p>¿Será esto suficiente para solucionar el problema de la fragmentación?<strong> ¿Los desarrolladores se decidirán más por Android con la unificación de Ice Cream? </strong>¿Y qué harán con los diferentes rendimientos que sufren los teléfonos en función de la operadora? ¿Utilizará Google otras armas para atraer a los desarrolladores? Todo esto y más en la siguiente entrega de la saga  Android: el talón de Aquiles.</p><p><a href="http://movilae.com/videojuegos-android-talon-aquiles/">Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte I)</a><br /> <a href="http://movilae.com/videojuegos-android-solucion/">Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte III)</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://movilae.com/videojuegos-android-talon-aquiles-ii/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte I)</title><link>http://movilae.com/videojuegos-android-talon-aquiles/</link> <comments>http://movilae.com/videojuegos-android-talon-aquiles/#comments</comments> <pubDate>Mon, 28 Mar 2011 09:19:49 +0000</pubDate> <dc:creator>fonsi</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[android]]></category> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[fragmentación]]></category> <category><![CDATA[google]]></category> <category><![CDATA[iOS]]></category> <category><![CDATA[videojuegos]]></category><guid isPermaLink="false">http://movilae.com/?p=21946</guid> <description><![CDATA[Yo soy un declarado fan de Android, el impresionante sistema operativo de Google que está arrasando en el mercado. Aunque ha sido el único sistema operativo capaz de plantarle cara al todopoderoso iOs de Apple hay que reconocer que tiene...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-21949" src="http://movilae.com/img/movilae/2011/03/android-games_cp.jpg" alt="Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte I) | videojuegos iOS google fragmentación Apple android " width="190" height="120" title="Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte I) | videojuegos iOS google fragmentación Apple android " />Yo soy un declarado fan de Android, el impresionante sistema operativo de Google que está arrasando en el mercado. Aunque ha sido el único sistema operativo capaz de plantarle cara al todopoderoso iOs de Apple hay que reconocer que tiene algunos fallos. <strong>Ya os hablé en su momento sobre<a href="http://movilae.com/ventajas-inconvenientes-android-google/"> las ventajas y desventajas de Android </a>pero hoy me voy a centrar en uno de los fallos más grandes de este sistema operativo: los videojuegos.</strong></p><p>Cuando un usuario de Android ve la gama de videojuegos disponibles para los dispositivos de la marca de la manzana lo único que puede hacer es echar bilis de la envidia. ¿No pensáis igual? Pues mirad el siguiente video.</p><p><iframe width="500" height="375" src="http://www.youtube.com/embed/PFCZt-qqKl0?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>Si no fuera porque al final del video pone que es una versión para iPhone<strong> yo hubiera pensado que el <a href="http://nivel22.com/analisis-%E2%80%93-dead-space-2/">Dead Space II </a>era una versión para consolas portátiles</strong>. Es increíble la calidad gráfica con la que cuenta este juego en su versión para el dispositivo de Apple. ¿Por qué no hay juegos así para Android?</p><p>Pues<strong> hay varios motivos por los que todavía no hay realmente juegos de calidad para el sistema operativo de Google.</strong> Y la propia compañía tiene gran parte de la culpa. Google ha reconocido que tiene la Market de Android por tenerla, que no la consideran necesaria.<strong> Si no consideran necesaria la Market, ¿Qué importancia le van a dar a su contenido, incluidos los videojuegos? </strong>Un gran error por parte de la gran G.</p><p><img class="aligncenter size-large wp-image-21947" src="http://movilae.com/img/movilae/2011/03/chart-560x212.png" alt="Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte I) | videojuegos iOS google fragmentación Apple android " width="560" height="212" title="Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte I) | videojuegos iOS google fragmentación Apple android " /></p><p><strong>Otro de los motivos que mucha gente argumenta es la fragmentación</strong>. Aquí yo discrepo ya que, <strong>a</strong>unque es cierto que es un verdadero coñazo tener que ir compilando un juego para que funcione en la mayoría de los dispositivos  con Android y sus diferentes versiones, una vez le cojes el tranquillo las cosas son mucho más fáciles.  Además, <strong>según los <a href="http://developer.android.com/resources/dashboard/platform-versions.html">últimos datos ofrecidos por los desarrolladores de Android</a>, el problema de la fragmentación  se está reduciendo bastante.</strong> Muestra de ello es la tabla de arriba que muestra el uso por parte de los usuarios de las diferentes versiones de Android. Una vez ha quedado claro que la fragmentación no es el motivo principal, vamos a seguir con las verdaderas razones.</p><p>Y es que, aunque las pantallas capacitivas de los últimos smartphones como el Samsung Galaxy S han mejorado notablemente, hasta hace bien poco <strong>ningún smartphone podía competir con la impresionante pantalla multi táctil del iPhone</strong>.  Eso sí, cuando digo que el multitouch de la Samsung Galaxy S ha mejorado notablemente, me refiero si lo comparamos con otros smartphones anteriores, porque si lo comparamos con un iPhone, el Samsung Galaxy ni se acerca al nivel de los dispositivos de Apple. <strong>Este es un grandísimo punto para el iPhone que permite que se pueda jugar cómodamente sin necesidad de un joystick.</strong></p><p>Muchos de vosotros pensaréis,” bueno me compro un joystick que se acople al smartphone y problema solucionado”. Ay amigo, ojalá fuera tan fácil.<strong> Yo me he vuelto loco buscando un joystick que se conecte al puerto USB de la mayoría de smartphones y no he encontrado ninguno</strong>. Lo más semejante que hay es un mini te<img class="size-full wp-image-21948 alignleft" src="http://movilae.com/img/movilae/2011/03/gameloft-android-logo1.jpg" alt="Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte I) | videojuegos iOS google fragmentación Apple android " width="320" height="300" title="Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte I) | videojuegos iOS google fragmentación Apple android " />clado al que le reconfiguras las teclas pero al tocar 2 teclas a la vez se fastidia el invento; para que os hagáis a la idea, jugando al Mario puedo ir hacia delante y saltar, si hago salto y avanzo a la vez , liada al canto. También hay hacks que permiten utilizar un nunchaku de la Wii como mando inalámbrico pero a ver quién es capaz de utilizar un nunchaku y un smartphone a la vez mientras juega. Si apoyas el smartphone en una mesa vale, pero si lo quieres utilizar en el transporte público, difícil lo veo.</p><p>Pero no toda la culpa la tienen Google y los fabricantes de teléfonos móviles. <strong>Gran parte de la falta de videojuegos para Android recae en los propios desarrolladores de videojuegos</strong> que, hasta ahora, han dejado de lado al sistema operativo de Google. <strong> La única compañía seria que se ha  molestado en  realizar juegos de calidad para Android es Gameloft.</strong></p><p><strong>Con la llegada masiva de smartphone con procesadores de doble núcleo y el esperado Xperia Play las cosas van a cambiar</strong>. Además Google ha movido ficha en este aspecto y los usuarios del bicho verde  en breve nos vamos a llevar un par de sorpresas agradables.  Pero todo esto os lo explicaré en el siguiente post donde analizaré los pasos que han realizado los diferentes fabricantes de dispositivos con Android y el propio Google para arreglar este grandísimo fallo.</p><p><a href="http://movilae.com/videojuegos-android-talon-aquiles-ii/">Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte II)</a><br /> <a href="http://movilae.com/videojuegos-android-solucion/">Videojuegos, el talón de Aquiles de Android (parte III)</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://movilae.com/videojuegos-android-talon-aquiles/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Android para dummies: tecnicismos</title><link>http://movilae.com/guia-android-para-tontos-tecnicismos/</link> <comments>http://movilae.com/guia-android-para-tontos-tecnicismos/#comments</comments> <pubDate>Tue, 22 Feb 2011 16:24:31 +0000</pubDate> <dc:creator>fonsi</dc:creator> <category><![CDATA[Otros S.O.]]></category> <category><![CDATA[android]]></category> <category><![CDATA[fragmentación]]></category> <category><![CDATA[Gingerbread]]></category> <category><![CDATA[google]]></category> <category><![CDATA[honeycomb]]></category> <category><![CDATA[root]]></category> <category><![CDATA[tecnicismos]]></category><guid isPermaLink="false">http://movilae.com/?p=21857</guid> <description><![CDATA[Muchos de vosotros conoceréis Android, el sistema operativo de Google que está arrasando a nivel mundial. Pero aunque hayáis oído hablar de Android, o dispongáis de un smartphone con este sistema operativo instalado, algunos os perderéis al escuchar la cantidad...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-21859 alignleft" src="http://movilae.com/img/movilae/2011/02/Android-Application-Development-For-Dummies1.jpg" alt="Android para dummies: tecnicismos | tecnicismos root honeycomb google Gingerbread fragmentación android " width="299" height="193" title="Android para dummies: tecnicismos | tecnicismos root honeycomb google Gingerbread fragmentación android " />Muchos de vosotros conoceréis<a href="http://movilae.com/ventajas-inconvenientes-android-google/"> <strong>Android, el sistema operativo de Google</strong></a><strong> </strong>que está arrasando a nivel mundial.<span> </span>Pero aunque<span> </span>hayáis oído hablar de Android, o dispongáis de un smartphone con este sistema operativo instalado,<span> </span><strong>algunos os perderéis al escuchar<span> </span>la cantidad de tecnicismos que hay en el mundo de Android. </strong></p><p>Por ello desde Movilae hemos decidido haceros una pequeña guía para dummies sobre Android para que entendáis y sepáis que son esas palabrejas raras que abundan por la red. Este listado estará ordenado en orden alfabético para que, si necesitáis usar la guía, os sea más fácil encontrar el tecnicismo buscado.</p><blockquote><ul><li><h2>API</h2><p> Proviene de las siglas Aplications Package Index y<strong> es el motor central de Android. </strong>Cada aplicación del sistema operativo de Google dispone de una API determinada. Si, por ejemplo, quisiéramos toquetear el GPS de nuestro terminal, tendríamos que hacerlo desde la API del GPS.</li><li><h2>Cupcake</h2><p> Esta fue la <strong>primera versión de Android</strong>, o versión 1.5 y que fue instalada en el primer smartphone que salió a la venta con este sistema operativo: el HTC Dream. La cuota de terminales con este sistema operativo es casi nula.</li><li><h2>Donut</h2><p> Donut tiene el honor de ser la<strong> primera actualización de Android, o lo que es lo mismo, la versión 1.6</strong> del sistema operativo de Google. Igual que su hermano pequeño Cupcake, apenas quedan terminales con esta versión de Android.</li><li><h2>Eclair</h2><p> <strong>La version 2.1 de Android. </strong>Con esta versión Android pegó un salto cualitativo impresionanteya que Eclair dotó de mejoras sustanciosas al sistema operativo de Google, como mejoras API para desarrolladores,un nuevo teclado táctil y la posibilidad desincronizar diferentes cuentas de correo electrónico a la vez. Cada vez quedan menos terminales con esta versión de Android.</li><li><h2>Fragmentación</h2><p> Esto significa que <strong>Android dispone de muchísimas versiones diferentes</strong>. Cupcake, Eclair, Donut, Froyo… un sistema operativo con muchas versiones es un sistema operativo fragmentado.</li><li><h2>Froyo</h2><p> Esta es la version 2.2 de Android. Se caracteriza por su estabilidad y fluidez. Froyo es la versión de Android más instalada.</li><li><h2>Gingerbread</h2><p> Gingerbread es la <strong>version 2.3 del sistema operativo de Google</strong>. Como habréis notado a los chicos de la gran G les encanta el dulce. Esta versión aún está en pañales y tan solo está disponible de manera oficial para el Nexus One y el Samsung Nexus S. Gingebread se caracteriza por estar optimizada para procesadores de doble nucleo y por soportar tecnología NFC, que permite emitir y recibir información de otro dispositivo con esta tecnología y en un futuro podrás pagar en tiendas y restaurantes con esta tecnología.</li><p><img class="alignleft size-full wp-image-21860" src="http://movilae.com/img/movilae/2011/02/New-Logo-Android-3.0-Honeycomb.jpg" alt="Android para dummies: tecnicismos | tecnicismos root honeycomb google Gingerbread fragmentación android " width="300" height="300" title="Android para dummies: tecnicismos | tecnicismos root honeycomb google Gingerbread fragmentación android " /></p><li><h2>Honeycomb</h2><p> Es la versión 3.0 de Android. HoneyComb ha sido optimizado para que funcione en tablets pero también podría correr en un smartphone.</li><li><h2>Icecream</h2><p> Esta es la última versión de Android</strong>. Aún no ha salido al mercado y no se sabe si será la versión 2.4 o directamente la versión 4.0. Icecream nace de la fusión de HoneyComb y Gingerbread.</li><li><h2>Market</h2><p> La Market <a href="http://movilae.com/renovada-market-android/"><strong>es la tienda online de Android. </strong></a>En ella encontrarás más de 100.000 aplicaciones, de pago y gratuitas, del sistema operativo de Google. Es el equivalente al OVI de Nokia o a la Applestore.</li><li><h2>Mod</h2><p> Al ser código abierto Android se puede toquetear bastante. Una vez tienes acceso root, más abajo tenéis el significado de esta palabra, puedes instalar un mod o <strong>versión toqueteada de la versión de Android que quieras. </strong>Yo por ejemplo tengo un mod de Cyanogen, uno de los diseñadores de mods más conocidos, que me permite hacer correr mi HTC Magic con Android Froyo, cuando en principio es imposible.</li><li><h2>Overclocking</h2><p> Cada smartphone tiene una potencia determinada en función del procesador que tiene. Estos procesadores están capados para que funcionen a una velocidad determinada aunque realmente son mucho más potentes. Overclockear <strong>consiste en quitar esta limitación a los procesadores</strong>. De esta forma se ha visto el procesador de un Nexus One, que en principio corre a 1GHz, a casi 3Ghz de potencia. Esto sirve para que móviles que en principio han quedado obsoletos y no soportan versiones superiores de Android aguanten el tipo con estas versiones instaladas.</li><li><h2>Rom</h2><p> Es exactamente lo mismo que un mod.</li><li><h2>Root</h2><p> Esta es una de las palabrejas más utilizadas en el mundo de Android. El sistema operativo de Google funciona bajo licencia Apache y su código es abierto. Esto significa que cualquier persona puede toquetear el sistema operativo Android a su gusto. Eso sí para ello has de saber bastante. Una vez sabido esto rootear o hacer un root al móvil significa que, mediante una aplicación o de manera manual, accedes a todas las funciones de tu teléfono móvil convirtiéndote en un superusuario. Siendo superusuario puedes variar cualquier cosa de tu teléfono, desde la versión de Android instalada hasta el consumo de batería.</li><li><h2>SDK</h2><p> En sus siglas en inglé<strong>s significa Kit de desarrollo de Software.</strong> Este kit es básico para poder toquetear Android y realizar cambios o mejores. Hay que tener conocimientos de programación para poder aprovechar el SDK.</li><li><h2>XDA</h2><p> XDA Developers <strong>es una comunidad de programadores que se dedican a toquetear las diferentes versiones de Android</strong>. Gracias a ellos se han conseguido hitos como hacer funcionar Froyo en un terminal que en principio no soportaba esta versión de Android.</li></ul></blockquote><p>Y con esto damos por finalizada la guía didáctica de Android. Seguramente me habré dejado algún tecnicismo, si tenéis alguna duda comentarla e intentaré ayudaros en lo que pueda. Para finalizar el post os explicaré una curiosidad: el nombre Android viene de la película Blade Runneren la que un grupo de robots humanoides llamados replicantes o androides se revelan contra la humanidad. El modelo de estos replicantes es Nexus-6. Curiosamente el primer terminal de Google con Android se llamó Nexus One.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://movilae.com/guia-android-para-tontos-tecnicismos/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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